オブジェクト指向

プログラム設計手法のひとつ。特に多人数でプログラムを制作する際に有効な考え方です。オブジェクト指向では『クラス』という仕組みを用いて関係のある処理とデータをひとつにまとめて定義します。クラスという形で明示的にまとめられることでプログラムは見やすくなり、他の人が書いたプログラムを間違った使い方で動かしてしまうことを防ぐことができます。また、他のクラスを自分が作るクラスに取り入れて再利用することもできます。