継承(オブジェクト指向)

『継承』とはオブジェクト指向を構成する概念のひとつで、既にある他のオブジェクトの特性を引き継いだ新たなオブジェクトを作成すること。新たなクラスを作成する際に既存のクラスを継承することで、そのクラスが持つ機能(処理とデータ)を自分のクラスに取り入れることができます。このとき、元となったクラスを『基底クラス、スーパークラス』などと呼び、新たに作成されるクラスは『派生クラス、サブクラス』などと呼ばれます。継承により「基本部分が同じ類似機能」を無駄なく容易に作成できるようになります。